PSHuman

PSHuman

PSHuman是一个创新的框架,它利用多视图扩散模型和显式重构技术,从单张图片中重建出逼真的3D人体模型。这项技术的重要性在于它能够处理复杂的自遮挡问题,并且在生成的面部细节上避免了几何失真。PSHuman通过跨尺度扩散模型联合建模全局全身形状和局部面部特征,实现了细节丰富且保持身份特征的新视角生成。此外,PSHuman还通过SMPL-X等参数化模型提供的身体先验,增强了不同人体姿态下的跨视图身体形状一致性。PSHuman的主要优点包括几何细节丰富、纹理保真度高以及泛化能力强。
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UniAnimate

UniAnimate

UniAnimate是一个用于人物图像动画的统一视频扩散模型框架。它通过将参考图像、姿势指导和噪声视频映射到一个共同的特征空间,以减少优化难度并确保时间上的连贯性。UniAnimate能够处理长序列,支持随机噪声输入和首帧条件输入,显著提高了生成长期视频的能力。此外,它还探索了基于状态空间模型的替代时间建模架构,以替代原始的计算密集型时间Transformer。UniAnimate在定量和定性评估中都取得了优于现有最先进技术的合成结果,并且能够通过迭代使用首帧条件策略生成高度一致的一分钟视频。
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Diffusion-Vas

Diffusion-Vas

这是一个由卡内基梅隆大学提出的视频非可见物体分割和内容补全的模型。该模型通过条件生成任务的方式,利用视频生成模型的基础知识,对视频中的可见物体序列进行处理,以生成包括可见和不可见部分的物体掩码和RGB内容。该技术的主要优点包括能够处理高度遮挡的情况,并且能够对变形物体进行有效的处理。此外,该模型在多个数据集上的表现均优于现有的先进方法,特别是在物体被遮挡区域的非可见分割上,性能提升高达13%。
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